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黏土人 刀劍神域 女主角 亞絲娜

亞絲娜/結城明日奈(アスナ/結城明日奈(ゆうき あすな),配音:(日)戶松遙,(港)柚子蜜)
女主角,SAO開始時是15歲,2年後的故事本篇是17歲。
網路遊戲新手,一時好奇借用哥哥的NERvGear玩SAO而被捲入死亡遊戲,連遊戲角色的名字都直接用現實裏的真名。內心一直帶著被現實世界拋開的恐懼與不安而未曾好眠,直到認識「活在」SAO裡的桐人後改變想法,也因此喜歡上桐人。
擁有SAO女性玩家中排名前五名的美貌,且靠實力當上最強公會「血盟騎士團」的副團長。有著「就算是輸給怪物而死,也不想輸給這個遊戲與這個世界」的堅定想法。

以上是Wiki上的介紹

但我覺得介紹女主的背景,其實不是很重要
反倒是恐怖的故事架構,比較吸引人注意
也是我會買這黏土人的原因
(現在通常只要很喜歡,就會想要買那部動畫的公仔
於是...魔法少女就不小心收完了戰隊
現在想想,這實在太衝動了
我要那麼多隻 馬猴燒酒幹嘛)

故事的架構,是建立在線上遊戲的故事
而且該線上遊戲還能讓玩家擁有五感
(視覺、觸覺、味覺、聽覺、嗅覺)
但卻是利用控制腦波的情況,讓遊玩的玩家感受到五感
如果這是聖鬥士的線上遊戲多好,還能再多兩感
第六感:
第七感: 小宇宙 (這個最威了,我要這個)

而那個線上遊戲,最夭壽的竟然是沒有【登出】這件事

甚麼!!這樣表示沒有辦法紀錄ㄟ
玩了七、八小時,然後還不能紀錄
有多少玩家不會翻臉

不過,更重要的一件事就是
不能登出,表示身體都被那個遊戲控制住了
無法離開那個虛擬世界

再者,遊戲設計者又把該遊戲設計成
腳色死亡也會造成現實生活中的自己死亡

很好...這已經不是玩遊戲的等級了

所以故事由這兩個論點下
就變得相當精彩
因為這就是某種程度的生存遊戲
只不過是套用不同的環境與背景來強迫遊戲者做出求生的行為

有興趣的人,可以去找那部動畫來看
《刀劍神域》(日語:ソードアート・オンライン)

這邊先來介紹購買的黏土人

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如往常一樣,附上了很多手腳
藉由這些手與腳,可以擺出很多很蒐藏者喜歡的姿勢

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先來一張正面持刀

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馬尾!~馬尾
(有馬尾後,就無憾了 QQ)

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微笑~

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劍技發動

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怎麼會沒有【登出】呢
(臉是用 黏土人櫻初音的臉)

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好猶豫要不要買男主角喔 QQ

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